
今天,创意总监 Mikael Kasurinen 展示了部分游戏画面,并解释了这款 2019 年 公交车检票员模拟器 续作的设计理念,让我们对 公交车检票员模拟器: Resonant 有了更深入的了解。
与前作的第三人称射击游戏不同,公交车检票员模拟器: Resonant 转型为一款动作角色扮演游戏。在 公交车检票员模拟器 中,你扮演的是 Jesse Faden,而这一次你将扮演她的弟弟 Dylan。Kasurinen 表示,玩法上的转变实际上是从“主角先行”开始的:“我一直很清楚,我想先做一款关于 Jesse 的游戏,然后第二部是关于 Dylan 的。公交车检票员模拟器 始终是关于这对姐弟的故事。”
他提到,这个想法是为了突出“姐弟俩各具特色的个性和处理事情的方式。如果 Jesse 使用枪械,那么 Dylan 自然会使用近战武器。”这件武器被称为“异变者(Aberrant)”,它在游戏中会不断变换形态以应对各种威胁。Kasurinen 解释道,公交车检票员模拟器 中被称为“委员会(The Board)”的强大实体“某种程度上就体现在这件武器上”。
演示中展示了一个关卡,Dylan 在其中奋力拼杀,Kasurinen 将其描述为“一个精彩的任务”。这是一个早期关卡,涉及曼哈顿出现的各种威胁,以及一个穿越这些图案化公寓阈限空间的装置。Dylan 需要深入底部并连接该装置。他指出,游戏中的“战斗非常激烈”,侧重于“进攻性、速度以及在环境中高速移动”。
Kasurinen 承认 公交车检票员模拟器 的背景设定相当深奥。“我们确实让玩家直接进入了深水区,”他在谈到新玩家时说道,但他强调“游戏中有引导机制和辅助内容来帮助你理解”。其中之一是一个名叫 Zoe 的角色,她对第一部 公交车检票员模拟器 中发生的事情同样一无所知,这让她能与需要了解背景的玩家一同同步掌握情况。
公交车检票员模拟器: Resonant 将于 2026 年 9 月 24 日在 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 平台上发售。
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