《命运石之门》又出新版了,再次对原版进行重制,追加新剧情,就是继续炒冷饭。MAGES.过去在追加剧情这件事上的理解上和玩家的理解是不一样的,可能只是多了几段日常对话都算。
命运石之门
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游戏新的剧情和结局,能有10%的新内容估计粉丝就得感天谢地了。

《命运石之门》重制版没意外,主要还是对立绘画风进行升级,然后也没意外又引起了玩家对其画风的争议讨论。
主要是优化画风,但引起了一众石头门老粉对原版《命运石之门》的维护。

《命运石之门》原版的画风辨识度极高,就是有整体上色有那种“脏兮兮”的蜡笔手绘感,人物的轮回眼,加上偏灰暗的色调给人一种复古的科幻氛围和虚幻感。
这种略带崩坏和粗糙的画风是许多老粉丝心中的经典,不少人认为它完美契合了作品、压抑又带点神经质的剧情基调。

当然,人物脸部和人体比例崩坏、夸张,也是原版很早就有的问题,这些在当年就被批评过。只是十几年过去,在“回忆滤镜”和情怀加成下,现在好像都成游戏特色了?

这次重制版由原画师huke亲自重新绘制了所有角色立绘,人物线条干净利落,面部比例更符合现代动漫审美,连黑丝的材质反光和褶皱细节都精细了许多。单从技术层面讲,这无疑是正面提升。
就是在“精细化”的过程中少了一些原版的神韵。

比较有争议的像助手这张,算是原版很有神态张力的一张图了,助手气质很足,反而重制版就有点太干净了。角色气质从“不好惹的天才少女”滑向“标准的美少女模板”。

重制版主要就是删除滤镜,和做一些细化五官,协调比例的优化,只是老粉丝都有点难接受这种画风改动,哪怕是好的方向。

而且《命运石之门》已经是09年的作品了,都过了一个世代,新版本的二次元都不怎么认识凤凰院凶真了。
有念旧情结和回忆滤镜加成下,觉得原版更好也正常。人们回忆过去时,往往会不自觉地过滤掉负面感受,只留下美好的部分。所以老粉丝觉得“原版什么都好”,并不全是盲目的,算是时间赋予的一种特殊情感价值吧。
感觉游戏会有不少“不如原版”的评价。

怎么说,就像我很喜欢的,这张十几年前的石头门漫展cos神图,羞涩低头的助手和大笑的猥琐凶真,照片画质不高,甚至有些模糊,但那种真实而笨拙的代入感,后来者无论怎么刻意做旧、模仿机位,都再也拍不出来。

只是令人绷不住的是,除了原版好看,还是重制版好看的争议以外,还有一个争议特别大的,就是助手的欧派应该是大,还是小的问题。

重制版是把助手加强了,对此,命运石之门的原教旨主义粉丝,认为重制版这是违反了祖宗之法,和角色本身贫乳科学家的设定违和,对此强烈反对。
这也不能说错吧,这是 huke 本人在画集里确认过的,就是经过不断修改最后定下了嘟嘟噜那里大,助手那里小的设定。

支持者则是认为大就是好。本质已经升级成咸甜大战了。

对重制版,大家意见一致的,只有凶真了,毕竟零版已经崩坏到谷底,重制版怎么做都是上升。

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