如今,我们正处于一个游戏工作室越来越多地使用 AI 来规避繁琐工作的时代,无论是生成封面图或占位素材、设计并销售活动周边,甚至是在一些重大事件中进行语音生成(没错,说的就是 ARC Raiders)。
ARC Raiders
凭借顶尖的复古未来美术、优秀的音乐音效与沉浸式废土氛围,《ARC Raiders》构建了一个极具吸引力的生存世界,优化良好的表现也让更多玩家能够体验其魅力。对于喜欢废土题材、追求高难度生存挑战的玩家而言,游戏的核心玩法与世界观充满吸引力;但对于需要低挫败感体验的玩家,首先就要顶住刚开始入局时的压力,入门了以后挫败感会少很多,如果能组建起可以互相打配合的成熟队伍,那就更能甘之如饴。
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似乎只要游戏开发中存在任何负担,开发者就有可能转向 AI 而非投入艰苦的劳动。但幸运的是,至少在配音方面,神鬼寓言4 和 Playground Games 似乎并非如此。
神鬼寓言4 的 1000 名 NPC 都将拥有人类配音
神鬼寓言4
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本周早些时候,神鬼寓言4 发布了一段精美的新游戏预告片,再次让我们领略了 Albion 宏大的规模。我们知道,这种宏大也延伸到了游戏内的人口上,Playground Games 明确表示,你遇到的每一个 NPC 都是独一无二的,拥有自己的生活,你可以选择以任何你想要的方式去破坏或改善他们的生活。
然而,独特的 NPC 需要独特的声音。要为 1000 多名 NPC 提供合适的配音和台词是一项相当艰巨的任务,一些开发者为了省事已经开始求助于 AI(再次提到你,ARC Raiders)。对于 Playground 来说,在每个 NPC 背后实现某种文本转语音的 AI 会容易得多,但值得庆幸的是,Playground 选择了知难而上,并在夏日游戏节(Summer Game Fest)上确认,其中“不涉及任何 AI 生成”。

“我们拥有一支非常出色的演员阵容,他们录制了海量的对白,这正是你们今天听到的 NPC 配音,”一位 神鬼寓言4 的开发者在 GameSpot 参加的问答环节中表示,“我们所有的 NPC 都是全配音的。仅为了给‘生活人口’(Living Population)配音,我们就聘请了大约 100 名演员。”
听到这些令人非常欣慰。这确实让我对探索 Albion 的世界充满了期待,也让我好奇 Playground 是否还有其他方面超越了常规,以确保游戏体验的独特性。至少,当我扇某人一巴掌并抢走他的妻子时,我知道有一个真实的人类在为那个绝望的平民背后的情感进行演绎。
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