《Halo: Campaign Evolved》Mod制作者已加入钢铁侠、来自《Grand Theft Auto V 传承版》的Carl Johnson等更多角色

Halo: Campaign Evolved 已经拥有大量模组,其中一些是真正的体验优化升级,而另一些则加入了一些搞怪内容,例如将士官长替换为钢铁侠和来自 Grand Theft Auto V 传承版: San Andreas – The Definitive Edition 的 CJ。
Halo: Campaign Evolved 于本周早些时候正式发布,粉丝们很快就开始挖掘其中的所有细节。玩家们迅速发现游戏有一个隐藏结局,这似乎指向了 Halo 2 的重制版。然而,人们现在正利用 Halo 在虚幻引擎中首次亮相的基础,对游戏进行疯狂的模组改造。其中一些模组确实非常有帮助,让游戏变得更好,而另一些模组则公认地非常荒诞。
首先,Halo: Campaign Evolved 有一个模组,你可以将一向沉稳的士官长换成 Grand Theft Auto V 传承版: San Andreas – The Definitive Edition 的主角卡尔·约翰逊(Carl Johnson)。让 CJ 成为可玩角色的模组几乎是游戏界的一种传统,因为他的模型非常容易在不同作品间移植。看到一个穿着背心和牛仔裤的普通人在科幻世界等奇幻环境中奔跑并与外星人战斗,画面确实非常滑稽。
如果你找到了对应的骷髅修改器,Halo: Campaign Evolved 还支持第三人称视角,这可能是体验该模组的理想方式;否则,你在游戏过程中只能看到他的双手。其他模组还让你扮演钢铁侠、鬼面兽和自定义斯巴达战士。还有大量改变游戏体验的额外模组,包括让画面更加写实的视觉大修、将其降级为 PS1 画质的模组,甚至还有一个添加了动态昼夜循环的模组。
至于玩法上的改变,一些模组增加了武器,调整了现有枪械使其更接近其他 Halo 游戏,甚至还有一个模组加入了来自 光环:致远星 的喷气背包。在主机端,玩家可以进行分屏游戏,但在 PC 端则无法实现……除非你下载一个添加该功能的模组。总之,目前已经有很多有趣的方法可以增强 PC 版的游戏体验,如果你想为这款 Halo 重制版增添点乐趣,应该去 NexusMods 上的游戏页面看看。
光环:致远星
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