2026 年 6 月,索尼圣莫尼卡工作室《战神:劳菲》项目导演阿里尔・劳伦斯在接受媒体采访时透露,女主角劳菲的故事可能不会止步于这一部游戏,她认为该角色拥有巨大的叙事潜力,希望未来能继续拓展其剧情线。

劳伦斯表示,劳菲是一个 “值得不断讲述故事” 的角色,她的成长之路与奎托斯有诸多相似之处,但人生起点和经历却截然不同。新作的故事将与 2018 年《战神》及《战神:诸神黄昏》的时间线平行展开,这一设定已经在玩家社区引发大量关于剧情交叉点的猜测和理论。
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她还提到,系列创意总监科里・巴洛格始终深知劳菲对战神宇宙的重要性,这也是决定单独为其打造游戏的核心原因。此前劳菲在系列中一直是最神秘的角色之一,新作将全面深入地展现她的背景故事和人物弧光。

尽管圣莫尼卡工作室目前尚未正式宣布续作计划,但劳伦斯的表态暗示《战神:劳菲》可能并非一次性的衍生作品,而是战神宇宙全新故事线的开端。
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