韩国知名游戏媒体Inven日前在夏日游戏节现场受邀参加了《剑星:血雨》的20分钟闭门演示活动,并分享了自己的体验感受。
媒体特别提到,此前公开预告片中的所有画面实际上均来自游戏内实时过场动画和实机演示内容,并非专门制作的CG宣传片。

据介绍,预告片中的战斗场景与现场演示版本几乎完全一致,最大的区别仅仅是视频中隐藏了UI界面。事实上,实际演示中的表现甚至比预告片更加出色。在战斗过程中,镜头会根据玩家的格挡、闪避以及连招动作实时变化,配合高速战斗节奏与华丽特效,在保证视觉冲击力的同时依然维持了优秀的战场可读性。
Inven尤其称赞了本作的战斗演出:
“快速、流畅且充满力量感的攻击动作,随着技能和连招不断变化的镜头语言,以及仅仅通过观看就会让人下意识跟着闪避的节奏感,都让战斗拥有极高的视听沉浸感。”

对于新主角Evie,媒体同样给予了高度评价。无论是角色表情、动作还是服装细节,都展现出了极高的完成度。细微的面部表情变化表现自然,而在激烈战斗中,即便镜头不断切换角度,角色动作依旧流畅,没有出现任何违和感。
此外,游戏在过场动画与实际操作之间的衔接也让人印象深刻。
Inven提到,在演示中的Boss战环节,从剧情动画切换到玩家实际控制角色的过程几乎毫无痕迹。由于过渡过于自然,媒体甚至需要观察试玩者的手部动作,才能确认究竟何时从过场进入了实机操作阶段。

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