
曾被搁置的历史动作冒险游戏 1666 Amsterdam 已在夏日游戏节(Summer Game Fest)上由 刺客信条4:黑旗 记忆重置 联合主创 Patrice Désilets 重新公布。
刺客信条 4:黑旗
按捺不住激动的心情,为大家带来本次重制项目的核心信息与深度解读..
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1666 Amsterdam 被描述为一款黑暗风格的第三人称叙事驱动型动作冒险游戏。在 Désilets 最初于早已倒闭的 THQ Montreal 开始构思该作 15 年后,这款游戏重新回到了大众视野。该工作室随后被育碧(Ubisoft)收购,Désilets 在那里工作了几年,直到后来不欢而散。
现在,Désilets 在他自己的工作室 Panache Digital(曾制作类人猿生存游戏 Ancestors: A Humankind Odyssey)工作,并赢回了 1666 Amsterdam 的版权——尽管他选择先制作 Ancestors。
祖先:人类史诗
毋庸置疑,像《先祖:人类奥德赛》这般立意广大的游戏,在游戏史上也是独一份。其创意与理念颇有跳出游戏范畴传播文化的意味,或许这就是“第九艺术”深度的体现。
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目前,时长 30 分钟的免费试玩序章已在 Steam 和 Epic 游戏商城上线,而完整游戏计划于 2026 年在 PC 平台开启抢先体验(Early Access),主机版本将在随后推出。
“这一刻等待了很久,我为我们在蒙特利尔拥有近 70 名才华横溢的开发人员的团队感到无比自豪,”Désilets 表示。“在过去的六年里,我们比以往任何时候都更加专注于一件事:游戏本身。没有虚假的宣传片,没有垂直切片,只有日复一日、版本迭代中不断进化的可玩体验。
“今天,我们终于准备好邀请玩家参与到这个过程中来。现在 Steam 和 Epic 游戏商城提供的免费序章只是对未来内容的一点初步尝试,就像是九道菜正餐前的开胃小菜,是对游戏世界、角色及其不同时代背景的介绍。我们希望玩家能像我们享受创作过程一样,享受探索的过程。”
如果你需要了解电子游戏行业的新动态,这里有 2026 年夏日游戏节宣布的所有内容。
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