分类:游戏 | 2026年6月5日
HOT WHEELS Infinite Rush: Race Beyond the Track
Demonico Celenza, 《HOT WHEELS Infinite Rush: Race Beyond the Track》游戏总监

在《HOT WHEELS Infinite Rush: Race Beyond the Track》中,我们希望为玩家提供一种开放且充满活力的冒险体验,将速度、探索和创造力完美融合。这一初步构想指导了整个设计过程,最终促使我们打造了一个跨越四个主题岛屿的“风火轮”规模世界,玩家可以在其中自由探索。
每个岛屿都有其独特的氛围:部分区域拥有密集的道路网和高耸的摩天大楼,而另一些区域则提供由郊区街道连接的广阔草原。我们将它们设计为动态游乐场,玩家可以在其中自由漫游、撞毁可破坏物体、发掘隐藏的收藏品并与环境互动,按照自己的节奏书写旅程。我们通过玩具般的材质、声景和视觉细节,以及加入经典的玩具套装和标志性元素,力求在概念和感官上捕捉最地道的“风火轮”精髓。

游戏的进度设计旨在激发好奇心,玩家可以通过在岛屿间进行高空跳跃来决定战役的推进方式,从激烈的竞赛切换到发现、收集或进行更多非传统活动的时刻。传统的竞速比赛依然存在,但它们与各种动作挑战自然地融合在一起。
举个例子:一次宁静的自由驾驶可能会突然演变成与随机对手的正面交锋,或者摩天大楼下的捷径可能会变成一场惊险的冲刺,以避开从天而降的坍塌碎片!

游戏拥有超过150款风火轮车辆,分为四个不同等级,每款车辆都提供独特的驾驶风格和竞争优势。在传统比赛中,玩家将在同一车辆等级内与对手竞争,确保平衡且量身定制的竞速体验。
在比赛之外,我们鼓励玩家根据不同的活动或挑战尝试使用不同的车辆。有些车辆更适合在高速沥青路面上驰骋,而另一些则擅长漂移或特定的游戏内事件等技术性操作。
为了使探索更具活力,玩家可以组建自己的“Rush Squad”,挑选每个等级中自己最喜欢的风火轮车辆,从而在游戏过程中随时切换车辆类型,以适应世界中的任何情况。

除了允许车轮定制的贴纸和涂装编辑器外,我们还增强了赛道编辑器。玩家无需手动调整每个零件的高度来适应地形,而是可以将赛道模块“锁定”在地面上,这样它们在放置时就能自然地贴合地表。
最重要的是,玩家可以通过放置定义路径的行动标记,教会虚拟对手在自制赛道上竞速,从而将创意转化为可与社区分享的完整赛事。所有这一切的构建都基于同一个理念:捕捉风火轮快速且富有创造力的精神,同时给予玩家自由实验、创造并以无穷的新方式将风火轮世界带入现实的权利。
今天的内容就到这里,但我迫不及待地想在接下来的几个月里与大家分享更多信息。请保持关注,并做好准备,《HOT WHEELS Infinite Rush: Race Beyond the Track》将于2026年9月24日登陆 XBOX Series X|S。
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