在 World of Warcraft: Midnight Season 1 正式发布前,暴雪宣布了一些职业调整,其中包括对守护德鲁伊(Guardian Druids)的削弱。在此之前,守护德鲁伊造成的伤害不仅远超其他坦克职业,甚至超过了许多输出职业(DPS)。
World of Warcraft: Midnight Season 1 大秘境 DPS 梯队排行
由于这些削弱,守护德鲁伊在保持仇恨方面开始变得吃力。这促使官方进行了进一步的职业调整,旨在降低守护德鲁伊的爆发能力,同时让他们能够更稳定地产生和维持仇恨。
德鲁伊守护开发者说明: 守护德鲁伊在单体目标战斗中表现持续过强,但在冷却时间之外却难以维持仇恨和持续伤害。通过这些改动,我们旨在降低其爆发潜力,并将部分能力转移到更可靠、更稳定的技能上,以帮助其生成和维持仇恨。
“野性守护”(Wild Guardian)的回响效果从 300% 降低至 200%。“血月”(Red Moon)伤害降低 20%。“重殴”(Maul)伤害降低 15%。“横扫”(Raze)伤害降低 15%。“狂暴撕裂”(Ravage)伤害降低 15%。“痛击”(Thrash)直接伤害提高 200%。“痛击”(Thrash)流血伤害提高 100%。巧合的是,在近期针对守护德鲁伊的职业改动之后,一支由 5 名熊德组成的队伍刚刚限时通关了 +20 层级的风行者之塔(Windrunner Spire)。
虽然明日例行维护还将上线更多针对坦克的平衡性调整,但这些改动将主要集中在提升鲜血死亡骑士、复仇恶魔猎手、防护圣骑士和防护战士的被动减伤能力上。
一支由 5 名坦克组成的队伍竟然能限时通关 +20 层大秘境,这令人感到震惊。虽然坦克职业在传统上一直是单人内容中最强力的专精,但这种配置竟然能在最高难度的终局组队内容中行得通,确实令人担忧。一个完全不包含任何输出职业(DPS)的队伍,是否应该有能力通过 DPS 检测关卡?
你认为守护德鲁伊是否再次变得过于强大了?暴雪应该采取什么措施来让该专精与其他坦克专精保持平衡?欢迎在评论区分享你的看法!
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