
前任美国任天堂总裁雷吉·菲尔斯-埃米(Reggie Fils-Aimé)近日表示,任天堂从不对旗下游戏进行打折,因为这些作品是“最好的”,堪比精湛的“京都工艺”,这也使得其定价十分“公道”。
在纽约大学游戏中心发言时,雷吉提到,像 塞尔达传说:旷野之息 这样的任天堂游戏从未降价,因为它们理应以首发价格进行销售。
塞尔达传说:旷野之息
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塞尔达传说:旷野之息 是任天堂第一款定价 70 美元的游戏,这一趋势延续到了其续作 塞尔达传说:王国之泪 以及去年在 Switch 2 上推出的 Donkey Kong Bananza。然而,随着新主机的发布,任天堂表示正在采用浮动定价策略,这意味着虽然部分游戏首发价格较低,但 Mario Kart World 的价格却创下了 80 美元的新高。
塞尔达传说:王国之泪
谁能想到曾经吹上天的《旷野之息》,如今看来仿佛就是个“《王国之泪》青春版”。
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“任天堂的理念是,我们发售的是一款完整的产品,”雷吉说道。“它开箱即玩,不需要耗时三小时的首日更新。这是一种完全不同的思维模式,也是任天堂一贯的坚持。”
“我将其比作京都工艺,”他继续说道。“任天堂总部位于京都。了解日本历史的人都知道,京都以其精湛的工艺闻名:亚麻制品、瓷器、陶器,这就是京都的底蕴。我坚信任天堂作为一家公司,也拥有同样的理念。我们要打造最好的游戏,以功能完整的产品交付,因此——尽管有时消费者会感到不满——我们不会对游戏进行打折。”
Mario Kart World 值 80 美元吗?许多早期的 Switch 2 玩家在购买主机捆绑包时以更低的价格入手了该作,但随后的讨论集中在该游戏是否真的配得上这一创纪录的定价,以及任天堂将提供什么样的后续支持来维持玩家的活跃度。(到目前为止,还没有任何实质性 DLC 的迹象。)
“塞尔达传说:旷野之息 从发售之日起就从未降价,”雷吉补充道。“这是过程的一部分。我们会尽力做到最好,确保功能完整,定价公道,且价格永不改变。”
当然,任天堂的立场在业内并不常见。除了极少数例外,几乎所有游戏都会随着时间的推移而降价,或在促销期间进行大幅打折。雷吉是否认为任天堂的策略能持续下去?虽然他没有直接回答,但在讨论未来定价需要更具灵活性时,这位前总裁给出了一个耐人寻味的回答:
“我以充满热情的心态说出这些话。我认为,在现代社会,你必须开始以不同的方式思考问题。我并不是说任天堂或任何公司应该对游戏进行打折,但我认为市场需要更深思熟虑,你需要考虑你所提供的内容价值,思考什么是合理的定价,并以此为基础继续前进,而不是受制于特定的价格点或商业模式中的其他要素。”
虽然目前还没有 Mario Kart World 降价的迹象(也可能永远不会降价),但任天堂最近迎来了一个更复杂的定价时代——数字版游戏与实体零售版的价格有所差异。此外,公司尚未(目前为止)在其他 Switch 2 游戏中重复 80 美元的定价,近期其他大作如 Donkey Kong Bananza 和 Pokémon Pokopia 的售价均为 70 美元。
图片来源:Samantha Burkardt/Getty Images for SXSW。
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