“如同弗罗多进入魔多”:扎克·克雷格执导的《生化危机4:重制版》“感觉像是一段宏大的连贯序列”,讲述一个肩负神圣使命的“普通人”的故事

《Weapons》导演扎克·克雷格表示,他的 生化危机4:重制版 电影感觉就像“一个巨大的连续序列”,跟随普通人主角布莱恩踏上一段危险的旅程,“就像佛罗多进入魔多一样”。
克雷格此前曾谈到,他执导的 生化危机4:重制版 将刻意避开卡普空备受喜爱的生存恐怖系列中的角色——所以不要指望在电影院里看到里昂·S·肯尼迪或克莱尔·雷德菲尔德出现。
现在,克雷格更详细地讨论了该片的主角布莱恩(由《Weapons》的奥斯汀·艾布拉姆斯饰演),并表示这个角色的创作是为了提供一个不同于 生化危机4:重制版 游戏中那些持枪且身经百战的传统主角的选择。
“这里的概念是我们跟随一个‘笨蛋’,”克雷格告诉《帝国》杂志,“并不是说他傻,但他不是典型的游戏角色,完全没有战斗技巧,也完全不擅长生存。布莱恩是一个非常普通的人,恰好肩负着这种神圣的使命,这将带他进入一切的核心。这有点像佛罗多进入魔多。”
虽然故事仍发生在某个版本的浣熊市(尽管看起来是一个旨在不与游戏产生联动的设计),并且包含由邪恶公司安布雷拉创造的丧尸病毒,但许多相似之处也就到此为止了。
当然,游戏粉丝们将能够发现彩蛋——但听起来克雷格对这一系列的诠释将适合任何人观看,无论他们是否分得清斯宾塞和阿什福德,或者分得清狂暴丧尸和红草药。
这种立场让一些渴望更直接改编的粉丝感到失望,尽管克雷格此前曾表示,他对重复游戏(以及之前的电影)已经涉及过的内容不感兴趣。尽管如此,克雷格听起来依然热衷于捕捉卡普空游戏中的节奏和动作场面,情节在大约五分钟后就会失去控制。
“它感觉就像一个巨大的连续序列,”克雷格透露道,“事情在五分钟左右就开始爆发,并基本上一直持续到结束。我喜欢游戏的一点是,你会从一个大场面移动到另一个大场面。每个地点都有独特的挑战。所以,我再次在那种节奏上直接借鉴了游戏,你就像是在经历一场严酷的考验。”
克雷格的 生化危机4:重制版 电影将于 2026 年 9 月 18 日上映。
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