开发者访谈:探讨 石油大亨 新 DLC 及游戏的过去、现在与未来
石油大亨
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2026年7月14日

7月14日,独特模拟游戏 石油大亨 的粉丝们终于可以比以往钻得更深了。因为 Deeper Underground DLC 将于当天正式登陆 XBOX Series X|S、XBOX One 及 Microsoft Store。为了庆祝这一时刻,我采访了 石油大亨 的灵魂人物——创意总监 Jos Bouman,他一直是推动该游戏及其所有扩展内容的核心力量。我们深入探讨了 石油大亨 的成功秘诀,以及 Deeper Underground 如何引爆新热潮。

石油开采,圆满收场
石油大亨 在当前各大硬件平台上拥有数百万的销量,是 2D 即时战略模拟子类中名副其实的佳作。尽管如此,这款“以小博大”的商业模拟游戏能引起如此广泛的共鸣,并没有让 Bouman 完全感到意外。“在经过数月的游戏测试和校准后,我们确实对它抱有很高的期望。当然,它最终取得的成就——长久的生命力和登陆的平台数量——依然让我们感到惊叹。”
理所当然,这份成功促使他和 Gamious 团队再次回归石油开采这一主题。继本体游戏、坦克世界:HEAT DLC(已包含在 XBOX 版本中)以及一个实质性的免费多人游戏扩展之后,Deeper Underground 又带来了大量新增内容。Bouman 表示:“我们的团队规模较小,因此只有在完成移动端、主机端移植以及多人模式的开发后,我们才能着手考虑添加更多机制。只有在验证了新机制的原型后,我们才意识到:嘿,这些真的很有趣!它们足够扎实,足以围绕其构建一个全新的战役。”
越挖越深
这些新机制的核心在于引入了“汽油(petrol)”:它比原油更精炼,利润潜力也更高。通过发现和利用包括水、炸药和红宝石在内的新资源,玩家可以制造这种高价值物质。如果玩家想再次成为西部最成功的石油大亨,就必须掌握这些资源,因为新的战役比以往任何时候都更具挑战性。

虽然“汽油”带来了名义上的深度,但另一个游戏性新增内容让 Deeper Underground 这个标题变得名副其实:深层模式(Deep Mode)关卡。这些关卡为 石油大亨 经典的玩法带来了全新转折。在这里,玩家必须在需要仔细规划和聪明使用有限资源的挑战中,尝试尽可能深入地钻探。Bouman 坦言,这个打破核心玩法的点子来自玩家社区:“我们经常收到邮件或在论坛看到要求增加钻探深度的请求。但我们并不想在标准油田中增加更多的垂直度。那会破坏游戏的核心体验:即玩家能够在一个屏幕内看到全局,从而平衡深层挖掘与地面管理。无论情况多么混乱,玩家都需要保持掌控感。”
正因如此,深层模式关卡与传统关卡是分开的。它们只专注于尽可能深地钻探,无需储存或出售石油。“这是一种完全不同的游戏风格。有些人觉得这只是一个有趣的消遣,但也有人非常喜欢它。最重要的是,它既新颖独特,又与 石油大亨 的基础玩法及其主题完美契合。”
石油之歌与未来
当然,我不得不问 Jos 关于这些扩展内容命名的趣事。读到第一个 DLC 的名字 坦克世界:HEAT 时,很难不让人立刻联想到 Glenn Frey 的同名经典歌曲。同样,Deeper Underground 也让我们想起了 Jamiroquai 在 90 年代末的那首热门金曲。
那么,团队在讨论时是否还考虑过其他候选名称?David Bowie 和 Queen 的《Under Pressure》立刻浮现在我们脑海中……团队也是如此:“那首歌确实被讨论过,看起来是个很有前途的候选者。但当然,游戏性优先,然后再定标题。世界上有足够多广为人知的歌曲,无论我们想出什么新机制,总能找到一首合适的。不过,如果是反过来想会很有趣:想象一下如果歌名决定了我们的开发目标!为《石油大亨: Bohemian Rhapsody》构思合适的游戏玩法将会是一个巨大的挑战。”
这是我们给 Jos “施压(Under Pressure)”的契机:石油大亨 还有后续内容吗?遗憾的是,他避开了这个问题:“我现在不能宣布任何事情。但只要我们能构思出新颖且原创的内容和功能,我们就会继续推进 石油大亨。”

也许是察觉到了我们的失望,并意识到需要透露更多信息,Jos 补充道:“事实上,Gamious 目前正在开发两款新的策略游戏。我是其中一款的游戏设计师,团队中也有一些成员在十多年前就参与过 石油大亨 的开发。除了这些我不能透露更多,但我希望我们能尽快公布这款新游戏。”
这确实给了我们一些期待。但在此期间,Deeper Underground 应该足以满足我们对策略模拟游戏的渴求了!


石油大亨
Gamious
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