Final Fantasy Tactics Remaster 新增 New Game+ 模式,但 War of the Lions 内容依然缺失

Square Enix 为 Final Fantasy Tactics Remaster 推出的最新更新增加了“二周目(New Game+)”模式,粉丝们正在讨论拉姆萨的故事是否真的需要这一模式,以及这能为这款备受喜爱的回合制策略游戏开启哪些新的可能性。
1.5.0 版本更新于 6 月 17 日发布,为 Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles 带来了一系列 UI 改进和调整。然而,本次更新最大的亮点是二周目模式,这是 1998 年原版游戏从未有过的功能。它允许玩家将已通关存档中的单位和库存继承到新游戏中,并继续将这些单位提升至 100 级。
更新中的其他改进包括让玩家能够一目了然地查看单位的状态效果,另一个选项则允许玩家瞬间脱下单位的所有装备(顺便提一下,这是战斗中吸引敌方火力到特定角色的重要策略)。状态屏幕上新增的“黄道十二宫相性”功能让玩家可以看到各单位之间配合的好坏。这揭示了 Final Fantasy Tactics 中最神秘的元素之一:队员的星座究竟如何影响命中率、伤害输出和生命值恢复等方面。
关于二周目模式,一些粉丝对该模式能够让玩家获得多套容易错过的源氏装备感到兴奋。这些顶级装备只能在第四章林伯利城天守阁的战斗中从艾尔姆多侯爵身上偷取。它还让你有机会招募在首次游玩时可能错过的任何可选队员。
然而,二周目模式并不包含任何新的难度级别或等级缩放,这降低了资深玩家面临的挑战。此外,Final Fantasy Tactics Remaster 仍未包含 2007 年在 PSP 上发布的 最终幻想战略版:狮子战争 版本中的内容,这令部分玩家感到失望。这促使粉丝呼吁 Square Enix 加入 最终幻想战略版:狮子战争 中的要素。其中包括要求恢复 最终幻想战略版:狮子战争 特有的内容,例如将 FF12 的巴夫雷尔作为可玩角色(这是一个强有力的提醒,即 Tactics 和 FF12 共享相同的世界观)、洋葱骑士等额外职业以及额外的剧情场景。
最终幻想战略版:狮子战争
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原版 Final Fantasy Tactics 的导演松野泰己最近解释道:“二周目是我从重制项目伊始就一直要求的功能。由于游戏中有很多客串角色,我觉得他们在单次游玩中没有足够的表现机会。然而,由于当时的预算和开发资源限制,该功能最终被推迟了。”他接着解释说,得益于重制版的商业成功,开发团队才得以开发这款策略游戏的新更新。
另一方面,也有人质疑 Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles 以目前的形式是否真的需要二周目,因为它没有多结局,也没有具有挑战性的隐藏 Boss。其他人则希望松野的言论预示着开发团队将继续完善该作,或许会增加一些额外的后期内容,比如全新的地下城。
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