独立工作室Kwalee Labs于5月21日正式推出了打磨七年之久的宇宙恐怖弹幕射击游戏《Luna Abyss》。游戏发售后口碑表现出色,Steam好评率达86%,Metacritic均分81,许多外媒也给出了“惊艳”的评价。然而,就在游戏上线不到一个月后,整个开发团队被裁撤,工作室宣告关闭。

Kwalee Labs首席执行官Hollie Emery在LinkedIn上宣布了这一消息,向玩家和业界表达了感谢,并直接附上了现正求职的团队成员名单。“我们对游戏获得的行业支持、媒体好评深感欣慰,”Emery写道,“尽管一路走来困难重重,但能将这款作品呈现给玩家是我们职业生涯的荣耀。然而从昨天起,整个团队已被裁员,这一决定完全超出了我们的控制范围。”

Emery并未详细说明关闭的具体原因,但市场普遍推测与销量未达预期有关。虽然游戏首发即加入Xbox Game Pass,订阅端数据不透明,但SteamDB数据显示其PC在线峰值极为惨淡,显然未能转化为足够的市场回报。
这一幕让人不禁想起2024年Tango Gameworks在推出口碑佳作《Hi-Fi Rush》后不久即被关闭的悲剧,再次印证了一个残酷的现实:在当下的游戏行业,好口碑早已不再是团队生存的护身符。对于Kwalee Labs团队而言,七年磨一剑,终究敌不过商业数字的判决。
完美音浪
《Hi-Fi RUSH》除了格挡的问题外可以说是无可挑剔的,不管是从战斗的手感、表现还是音效的配合程度都是一流的水准。非战斗场景的关卡设计虽说未做太多创新,但细节体验处并未曾落下一丝一毫。尤其是游戏登陆PS5后,游戏与PS5 DualSense手柄和自适应扳机适配后,手感进一步得到升级,非常值得PS5用户一试。
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