
Xbox 成就党今年有福了,因为该平台正计划推出自己的“白金奖杯”机制。
当 Xbox 360 于 2005 年发布时,它带来了一项名为“成就”的新功能。如果你在游戏中完成了某些亮眼的操作或推进了剧情,你将获得积分和成就,并展示在你的个人资料中。这是一种非常聪明的手段,可以保持玩家的参与度,促使他们去尝试原本可能会避开的内容,并增加竞争性。虽然 Xbox 不是游戏界第一家利用此类功能的公司,但它绝对推广了这一概念,并导致 PlayStation 等竞争对手效仿,推出了“奖杯”系统。
奖杯模式与成就几乎完全相同,唯一的区别是,当你获得 PlayStation 游戏中的所有奖杯时,你会得到一份特殊奖励:梦寐以求的白金奖杯。这是全成就玩家的终极目标,而现在,Xbox 正试图效仿这一点。Xbox 首席执行官 Asha Sharma 已证实,除了对成就系统的其他更新外,团队还计划在今年晚些时候在 Xbox 上实现某种等同于白金奖杯的功能。
目前尚未提供有关其具体形式的细节,但尽管如此,这依然令人兴奋。通常情况下,普通游戏的成就上限为 1,000 点成就分数,除非是合集游戏或包含 DLC。目前尚不清楚这项新的全成就奖励是会增加更多成就分数,还是作为对你努力的独立认可。
这是 Xbox 社区期待已久的功能,因此很高兴看到微软采纳了这一层面的反馈。这将是 Xbox 成就系统自 21 年前推出以来最大的变化和增项之一。目前尚不清楚这是否会追溯应用到旧游戏,还是仅适用于新游戏,但无论如何,这都应该非常酷。
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