在《剑星:血雨》正式公布后,开发商Shift Up的首席执行官金亨泰接受了韩国媒体采访,分享了关于新作角色设计、发行策略以及开发进度的多项细节。

金亨泰在采访中重点介绍了新作女主角伊维(Evie)的设计理念。与系列此前确立的角色伊芙(Eve)不同,伊维被设计得更加矮小,外形也更显年轻。金亨泰解释称,这一调整是为了让游戏中的近战格斗动作更加突出。“我们努力确保她的战斗方式非常硬朗,并展现出酷炫时尚的气质,”他表示。

针对部分西方玩家质疑伊维“看起来过于年轻”的声音——尤其是考虑到原作《剑星》中角色设计曾引发的性感化讨论——金亨泰回应称,Shift Up认为这种娇小的角色模型与其充满攻击性的战斗风格形成了鲜明对比,是一种有意的设计选择。他还提到,原主角伊芙的角色形象在开发过程中也经历过多次修改,因此新作的角色设计未来仍可能继续演变。
在发行策略方面,金亨泰对索尼在上一作中的发行支持表示了感谢,但同时指出,如果由团队自行发行,他们将能够更加灵活和敏捷地运作。他透露,原版《剑星》在PC平台(尤其是在中国市场)销量表现突出,因此Shift Up希望通过自发行策略更好地触达这些市场。据悉,新作将由Shift Up自行发行,并计划登陆尽可能多的平台。

此外,金亨泰确认《剑星:血雨》目前仅开发了一年时间。尽管项目进展顺利,但他暗示距离正式发售仍需较长时日。
值得一提的是,有玩家在游戏已公布的宣传素材中发现了数处疑似使用生成式AI的痕迹。对此,外界普遍希望开发团队能在正式版发布前对相关内容进行彻底替换。
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