尽管经历了长时间的沉寂,且错过了原定的2026年初发布窗口,但美国队长和黑豹仍在打磨他们的盾牌与利爪。《漫威1943:九头蛇崛起》的开发工作目前正在幕后稳步推进。
“这是一款游戏,”新成立的派拉蒙游戏工作室(Paramount Games Studio)高级副总裁兼创意与制作负责人肖恩·基特尔森(Shawn Kittelsen)在接受IGN采访时表示。“它正在开发中,而且已经可以游玩了。虽然我现在用的是海绵宝宝手柄,但游戏已经在我的硬盘里了。我可以进入并体验当前的构建版本。我们正在继续开发,艾米(Amy Hennig)和她的团队对游戏想要达到的质量标准有着宏大的抱负。”
“考虑到他们交付的是3A级品质,这支团队的规模相对较小,”他继续说道。“你们之前看到的预告片就是游戏的实际效果,我们是在资源仅为同类型3A游戏的一小部分的情况下完成的。我们真的在尝试推动一种更负责任、更可持续的新型开发模式。”
派拉蒙希望确保艾米·亨尼格的新团队“拥有一个美好的未来”

粉丝们担心最坏的情况发生也是情有可原的。自2024年首次亮相以来,《漫威1943:九头蛇崛起》的轨迹开始映照出Monolith工作室《Wonder Woman》的痛苦历程——华丽的CGI公告之后是彻底的媒体静默,最终以取消告终。再加上总监艾米·亨尼格过去曾有过知名《《STAR WARS™ 前线™ II》项目被砍的经历,社区的焦虑完全可以理解。然而,基特尔森保证,派拉蒙“希望确保艾米领导下的New Media团队拥有一个美好的未来”。
亨尼格的履历包括担任《凯恩的遗产:勾魂使者2》的总监、制作人及编剧,《Jak 3》的总监,以及《Uncharted 1-3》的创意总监和编剧。
“这意味着要确保他们的首部作品能以最大的力度打响,”他解释道。“给他们时间,给他们所需的资源,打造一款真正让艾米的愿景成为现实的伟大游戏,这才是更好的选择……所以我们做出了一个决定:与其试图尽快推出游戏,不如专注于游戏的质量,确保团队有时间进行打磨。因此,我们正在给他们时间去‘烹饪’。我们相信艾米和整个团队,并会全力支持他们,游戏会在准备好时发布。”
基特尔森在同一次采访中透露,《漫威1943:九头蛇崛起》最早将于2027年发布,并且在游戏发售之前,团队还不会准备谈论艾米·亨尼格负责的另一款《《STAR WARS™ 前线™ II》游戏。

漫威1943:九头蛇崛起

发售日期:2025(注:文中提及最早2027,此为卡片信息)ESRB评级:T开发商:Skydance New Media发行商:Skydance New Media引擎:Unreal Engine 5所属系列:Marvel






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