
Xbox 首席执行官 Asha Sharma 公开谈论了关于独占游戏的持续决策过程。在接受彭博社采访时,Sharma 表示,Xbox 正在努力平衡作为一名成功的视频游戏发行商与构建自身平台之间的关系,而这两种商业模式可能会相互冲突。
“看,我们是全球排名第二的发行商。为了成为一名优秀的发行商,你必须让你的游戏触达广大受众,”Sharma 说道,“与此同时,我们正日益成为一个平台,而为了成为一个平台,你必须拥有独占的内容和服务。因此,我们正在非常密切地关注这一点。我认为我们必须深思熟虑地对待每一款作品,思考我们想要如何定位它,并从行业中的一些类似案例中学习,这就是我们正在做的事情。”
最终,这听起来像是,尽管关于 Xbox 如何处理独占权的决定仍在制定中,但它可能会继续根据具体情况对游戏进行评估。多年来,情况似乎很明确:虽然像 使命召唤21:黑色行动6 这样的游戏会存在于所有平台上,但像 Halo 这样的游戏将保持 Xbox 独占。直到 Xbox 宣布将把 Halo: Campaign Evolved 带到 PS5 平台。
这让人们对 Xbox 在独占游戏上的立场产生了很大困惑。对许多人来说,Halo 登陆其他平台感觉像是独占时代的终结,因为它是 Xbox 最具代表性的系列。Xbox 还确认 神鬼寓言4 将在发布时登陆 PS5,这标志着重大战略转变。也有推测称 战争机器:事变日 将登陆 PS5,但尚未得到证实。
然而,这一切都发生在 Asha Sharma 接任 Xbox 负责人之前。从那时起,她表示 Xbox 将做出重大改变,努力让公司重回正轨。尽管 Xbox 即将举行的展示会中展示的许多内容可能在 Sharma 考虑这份工作之前就已经在开发中,但这将是她首次正式勾勒出她对公司未来的愿景,这可能包括定义一些独占作品。
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