失落星船:马拉松 本应凭借其第二赛季的大量新功能和体验优化迎来强势开局。遗憾的是,计划赶不上变化。首个赛季补丁的发布引发了大规模服务器问题,随后游戏被迫停服进行了数小时的计划外维护。
失落星船:马拉松
游戏本身的品质具备在搜打撤品类里站稳脚跟的底子,但它能否这个渐趋饱和的赛道中坚持到终点,还要看正式上线后的表现。
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这款来自 Bungie 的撤离类射击游戏在昨天迎来了首次重置,玩家们回到了起跑线。本次更新引入了重大 UI 更新、新角色职业、额外武器、一张阴森的新地图以及数十项细微的平衡性调整。除此之外,游戏目前正在进行首个免费周活动,新玩家可以在 6 月 2 日至 9 日期间进行试玩。这些细节在索尼的 State of Play 发布会上公布,本应为 Bungie 带来一场旗开得胜的契机——毕竟该公司最近宣布了 宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend― 即将走向终结,并伴随着大规模裁员。然而,事实并非如愿。
随着新赛季于东部时间下午 1 点开始,玩家开始遇到各种以动物命名的错误代码,并被踢出正在进行的比赛。玩家们发布了令人沮丧的视频:他们刚刷到极其稀有的战利品,服务器就崩溃了,导致这些金色道具化为乌有。到了晚上 7 点左右,Bungie 关闭了服务器以部署修复程序,导致游戏无法运行。直到晚上 11 点多,服务器才似乎恢复正常。
针对这些问题,公司承诺向在停机期间登录的玩家发放豪华赞助礼包(预设配装),但情况依然不容乐观。失落星船:马拉松 自公布以来一直受到极其严苛的审视,许多人预料(甚至期待)它的失败。据报道,该作已连续数月成为 SteamDB 上搜索量最高的游戏,这反映出外界对其同时在线人数的普遍痴迷,以及这是否会让 Bungie 成为热衷于裁员的索尼的针对目标。宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend― 即将走向终结且尚未宣布续作的消息,对现状毫无帮助。PlayStation 似乎正在密切监视游戏的表现,以决定公司的未来。
虽然对于那些本来就打算体验第二赛季的玩家来说,服务器停机最终不是什么大问题,但那些在看了 State of Play 精彩预告后想尝试游戏的新玩家可能已经将其抛之脑后。该作在 Steam 上的活跃玩家数曾短暂飙升至发布以来的最高点,却被 Bug 和停机泼了冷水。
这确实令人遗憾,因为该游戏第二赛季的许多新增内容看起来相当不错。新加入了一个名为“摇篮(The Cradle)”的进度系统,玩家可以为他们的义体(shells)分配属性。像是一次性选择多个物品之类的升级功能,让即时管理库存变得更加容易,平衡性调整也有助于平衡竞技环境。夜间的“可怕行军(Dire March)”地图看起来将把游戏的恐怖底色推向新的极端。除此之外,潜在的以 PvE 和 PvP 为重点的新模式也已在路上。
虽然显而易见 Bungie 远未放弃这款游戏,但考虑到如今服务型游戏市场的竞争之激烈,失落星船:马拉松 需要抓住每一个机会。而昨天发生的一切显然与此背道而驰。
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