据报道,威世智(Wizards of the Coast)已正式批准对 博德之门3 和 博德之门3 2: Shadows of Amn 进行重制。外界普遍认为这两款重制版将同步开发,这意味着它们有望在相近的时间节点推出。
该消息源自与 PC Gamer 交流的知情人士。据 PC Gamer 称,他们已获悉关于 博德之门3 2 重制版的相关信息,并推断由于 博德之门3 2 是前作的直接续集,因此 博德之门3 1 的重制工作极有可能也在同步推进中。据悉,该项目将由 Kevin Martens 负责领导,他曾担任原版 博德之门3 2 的首席设计师。
一位 BioWare 传奇人物据传正在负责经典 博德之门3 的重制工作
博德之门3
《博德之门3》的PS5版表现良好,值得体验,主机玩家可以放心入手。作为一款改变CRPG发展的里程碑式作品,它在与主机的适配上也堪称楷模,拉瑞安值得我们再给它竖一次大拇哥儿...
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第一部 博德之门3 于 1998 年发售,博德之门3 2 则于 2000 年问世。这两部作品均由 BioWare 开发,随后该工作室转向了 KOTOR 的开发,并打造了诸如 Mass Effect 和 龙腾世纪:恐惧之狼 等自有 IP。
目前,PC Gamer 表示已得知两款游戏都将进行重制的消息。报道重点提及了由 Kevin Martens 领导的 博德之门3 2 重制版,但目前尚不清楚他是否也会参与第一部游戏的重制工作。
虽然报道基于第二部游戏的重制计划而推测第一部也会跟进,但如果威世智仅委托重制第二部,其实也不足为奇。博德之门3 2 是该系列中首次引入大量后来成为 BioWare 游戏标志性元素(如健谈的队友和恋爱系统)的作品。相比之下,第一部作品的节奏稍显沉闷,对于习惯了 博德之门3 3 的玩家来说,回过头去玩原作可能很难被其吸引。
当然,重制版意味着开发团队有机会对这些内容进行改良。第一部游戏引入了许多 博德之门3 3 玩家所熟知的角色,如 Jaheira、Viconia、Minsc 和 Sarevok,因此潜力依然巨大。
我之所以频繁提及 博德之门3 3,是因为毫无疑问,正是它的成功激发了威世智对重振这些经典作品的渴望。这些作品本身非常出色,绝对值得一玩,但在 博德之门3 3 出现之前,威世智在这一系列上并没有太多动作。除了 2012 年和 2013 年推出的增强版(Enhanced Edition)重制外,威世智此前并没有急于推出其他衍生内容。
无论最终结果如何,我们可以确定的是,Larian Studios 与此无关。尽管 BG3 取得了巨大成功,但该工作室已明确表示不会再制作任何 博德之门3 游戏。相反,他们正在开发两款全新的 RPG 作品,其中一款已知是 神州志:西游。
发行日期1998年12月21日ESRB评级T(青少年):包含动画血腥、轻度粗俗语言、酒精和烟草使用开发商BioWare发行商Interplay引擎Infinity Engine多人模式本地多人、本地合作、在线多人所属系列博德之门3
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