Steam 上的一款独立视觉小说游戏几乎完全由 AI 生成,其 100 美元的标价简直离谱,不过好消息是,目前它正在打折,售价为 50 美元。
正如任何在社交媒体上刷过动态的人所了解的那样,AI 生成的内容如今随处可见。在过去一年左右的时间里,这种现象甚至在电子游戏中也变得令人沮丧地普遍,无论开发者和发行商是否选择告知玩家。
看起来游戏领域的 AI 生成内容短期内不会放缓,如果你看看 Steam 上每天发布的一些游戏,这一点就很明显了,至少 Steam 要求开发者披露其使用情况。这些游戏通常还算有自知之明,定价极其低廉,但对于一款在网上小范围走红的独立视觉小说来说,情况并非如此。
Blood In The Ice 的原价高达 100 美元,尽管它几乎全由 AI 生成
标签已经证实了这一点,但这其实显而易见

在 Twitter 上,IvyHoneyFig 指出了目前 Steam 上最令人费解的游戏之一。Blood In The Ice 是一款视觉小说,当它不打折(打折后价格依然高达 59.99 美元)时,其准入门槛高达 100 美元。对于除了 GTA6 以外的任何游戏来说,这都太过分了(即便对于 GTA6 来说,这个定价也存在争议),而最荒唐的是,Blood In The Ice 几乎完全由 AI 生成。

只要看一眼该游戏 Steam 页面上的截图,这一点就显而易见了。那些图片散发着一种“让 AI 去生成一些忧郁的航海角色”的味道,而在游戏描述中,这一点更是得到了直接证实。如果你想知道 Blood In The Ice 中有多少内容是 AI 生成的,答案是“游戏中的所有图像,以及商店页面上的所有内容”。
考虑到这是一款视觉小说,这意味着整个游戏至少有一半是 AI 生成的。到了这个地步,开发者 KalendulaGames 或许应该直接把剧本发在 Wattpad 之类的平台上,前提是剧本没有以任何方式使用 AI。我真的不确定有什么理由能让它开出比 3A 大作还高的价格,但看起来这已经不是 KalendulaGames 第一次这么做了。
相比之下,Mario Kart World 卖 80 美元简直像是在“抢钱”,而这还是在我不怎么满意该定价的前提下。
简单浏览一下该开发者的 Steam 页面,会发现还有另一款同样定价荒谬的 AI 生成游戏在售,还有一款计划在两天后发布。至少目前看来,似乎没有人愿意为 KalendulaGames 试图推出的任何东西买单,因为这两款“创作”的游戏目前都没有任何用户评价。
品牌Valve最初发布日期2003年9月12日建议零售价 (USD)N/A硬件版本Steam
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