据捷克媒体报道,《天国:拯救2》开发商战马工作室公布年度财报,《天国:拯救2》让公司的营收与利润新高。营收达27亿捷克克朗,利润实现10亿克朗。尽管销售增速有所放缓,游戏销量仍保持稳定增长。
天国:拯救2
要是你就想玩那种能获得即时满足感的游戏,或者喜欢玩法简单直接的RPG,那《天国:拯救2》肯定不适合你,游戏这种追求写实、节奏又慢的设计非常考验耐心。但要是你就喜欢在一个特别真实的游戏场景里,按照自己的想法扮演角色,体验游戏世界根据你的行为给出的真实反馈,那《天国:拯救2》营造的中世纪沉浸感,基本上没有别的游戏能比得上。
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相较于上个财年亏损的情况,本财年业绩呈现跨越式增长。如果与2018年初代《天国:拯救》发售时的财年对比则更为直观,当时Warhorse营收为10亿克朗,利润约5.2亿克朗。
天国:拯救
《天国:拯救》带给我的惊喜和乐趣与它带给我的不舒服一样多,若是比较没有时间玩游戏的玩家朋友,那么笔者不推荐这部游戏给你玩,它需要时间去感受,若是最近想找游戏玩的玩家朋友,则笔者十分推荐这部作品,因为相信你也能和笔者一样获得那种发现新事物的快乐,《天国:拯救》有这个水平。
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财报中还透露了战马工作室新项目的信息,自2025年1月起,公司就在制作《天国:拯救2》DLC的同时开发全新游戏项目,文件中还着重强调了两个项目是分开开发的。同时在几周前,他们还向母公司提供了一笔2500美元的贷款。

《天国:拯救2》自二月发售以来,获得了众多好评与高额销量,发售次日就突破100万销量,两周内突破200万,截至今年5月已售出300万份。首席执行官Martin Frývaldský近期表示:"我们相信《天国:拯救2》最终销量能达到400万。"(注:游戏已在10月9日突破500万销量)

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