由独立开发者DAYAStudio开发的自动战斗策略肉鸽游戏《深渊构筑》现已正式公布发售计划,游戏将于5月30日登陆 Steam 平台。
《深渊构筑》是一款融合自动战斗、卡牌构筑与肉鸽探索的高自由度策略游戏。玩家需要在随机生成的深渊世界中不断招募英雄、收集装备、规划路线,并通过不同流派与羁绊组合挑战逐渐升级的敌人与Boss。游戏采用自动战斗机制,玩家需要围绕阵容搭配、站位、攻击顺序与羁绊效果进行策略构筑。

游戏采用高随机性的肉鸽结构,地图、敌人、事件、奖励与Boss均会随机生成。玩家需要在资源有限的情况下不断做出取舍,在风险与收益之间寻找最优解。

与传统肉鸽不同,《深渊构筑》采用“显式地图”设计。玩家能够提前看到部分节点结果,自主规划后续路线与成长方向,让每一次选择都更加具有策略意义。
战斗方面,游戏采用自动战斗机制,但核心重点并非操作,而是围绕:
队伍站位攻击顺序装备组合属性搭配羁绊构筑等多重因素进行深度策略设计。玩家可以通过装备、神器、魔法、英雄技能以及特殊机制之间的联动,形成多种的战斗体系。

玩家能够通过装备、神器、卷轴与药水形成多种完全不同的成长路线,游戏目前已包含30+英雄、60+事件以及大量装备与敌人,还有特殊宝箱与诅咒机制,打造出高重复可玩性的随机内容。

开发者表示,《深渊构筑》的核心目标并非强调复杂操作,而是希望为玩家提供“不断构筑、不断决策、不断成长”的策略体验。
《深渊构筑》现已开放Steam页面,玩家可前往商店页面添加愿望单,关注后续发售消息。
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