显而易见,今村孝矢(Takaya Imamura)对 星际火狐大冒险 怀有深厚的情感。这位前任任天堂美术师在 30 多年前的 1993 年创造了这个角色,至今仍经常在社交媒体上关注并评论该系列的动态。
在 The Super Mario Galaxy Movie 上映前夕,Fox McCloud 在大银幕完成了首秀。今村透露,他虽然未受邀参加该片的提前点映,但在之后观看时,看到自己创作的角色登场,还是不禁热泪盈眶。
在经历了一段时间的传闻后,任天堂终于采取了惯有的“突袭”策略,在发布会开始前 20 分钟宣布了 星际火狐大冒险 直面会。会上,任天堂正式公布了登陆 Nintendo Switch 2 的 星际火狐大冒险 新作。作为对角色倾注了大量心血的创作者,今村对此发表了看法,他坦言自己并未参与这次充满争议的新角色设计,并表示个人更喜欢“电影版”的 Fox McCloud。
“个人而言,我更喜欢电影版,” 星际火狐大冒险 创作者评价角色重设计

此次登陆 Nintendo Switch 2 的 星际火狐大冒险 是 星际火狐大冒险 64(欧洲译名:Lylat Wars)的最新重制版。这是该游戏的第五个版本,此前已有 星际火狐大冒险 (SNES)、星际火狐大冒险 64、星际火狐大冒险 64 3D 以及 星际火狐大冒险 Zero,不过对于我来说,能有更多的 星际火狐大冒险 总是令人欣喜的。
然而,这次公布并非没有争议。一些玩家对这又是对任天堂经典作品的一次重制感到失望,更重要的是,Fox 及其团队的重设计引发了分歧。
电影版的 McCloud 风格卡通且富有表现力,受到了粉丝们的热捧。而新版本则显得“过于”写实和逼真,坦率地说,甚至有些诡异。他的队友 Slippy、Peppy 和 Falco 也面临同样的情况。虽然我个人并不排斥,但这些设计在公布后确实在网络上引发了不小的反响。McCloud 的原设计师也是众多对重设计发表意见的人之一。
“我想,这就是我没有参与监修的结果……大概是这样吧,”今村在回答关于新角色设计的看法时说道。“我觉得这个概念本身是不错的,”他补充道。随后他又发布了一条动态,重申自己并未参与此次重制。
我想,这就是我没有参与监修的结果……大概是这样吧。
在另一条针对新设计的回复中,今村在推特上写道:“个人而言,我更喜欢电影版,但我认为这个版本也有它的独到之处,方向非常明确!”这虽算不上高度赞扬,但至少说明他并不反感。
尽管他对新的 Fox 设计看法复杂,但今村流露出的更多是喜悦之情。
“这是 星际火狐大冒险 64 的重制版,对吧!我太骄傲了!谢谢你,宫本先生!”他在推特上写道,随后又补充道:“星际火狐大冒险 终于回归了……我一定要发条动态庆祝一下……等等,这不是梦吧?”
任天堂似乎正致力于在 Switch 2 时代为旗下角色换上“新装”。在重设计 星际火狐大冒险 团队之前,Donkey Kong 也在 Mario Kart World 和 Donkey Kong Bananza 中以新形象亮相。和 Fox 团队一样,Donkey Kong 的重塑起初也遭到了批评,但玩家最终还是接受了。我想这次的情况也会一样。
游戏名 星际火狐大冒险 类型 轨道射击 (Rail Shooter) 发售日期 2026年6月25日 ESRB评级 E10+ (10岁以上) // 幻想暴力 开发商 Nintendo Co., Ltd. 发行商 Nintendo Co., Ltd. 系列 星际火狐大冒险
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