《流放之路2》里的召唤流派算是个热门玩法,但大多数玩家身边也就跟个十个八个骷髅随从,再多就得在装备和天赋树上狠下功夫。但在部分玩家看来,这点数量实在不够看,他们决定逼一把游戏引擎的极限。
流放之路:降临
即便单论爽刷的程度,2代和1代相比仍有欠缺,但在挑战乐趣等方面,该作已经非常优秀了。
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近日,主播Empyriangaming砸下了天文数字般的游戏货币,凑齐了六套极限召唤装备,想把召唤物数量堆到一个设计者们可能根本没想过的地步。

光是第一轮实验,当Empyriangaming自己召满255个骷髅牧师时,游戏已经开始逐帧播放,卡成了PPT;但这群人不但没停手,反而把战场转移到了试炼的塞赫玛斯试炼模式——该模式有一个能将召唤物翻倍的增益效果。
实际上,《流放之路2》的底层代码里藏了一道硬性限制:同类型召唤物最多存在255个,超出部分会被直接抹除。但这条规则只对单个玩家生效,而Empyriangaming的队里有六个人,只要每人卡在255个的门槛上,总数就能轻松过千。

于是,六名玩家组队进入塞赫玛斯试炼副本,借助副本专属加成,开始堆叠召唤数量,最终将随从总数拉升至惊人的2000只!一瞬间,游戏帧数直奔地板,网络延迟也飙升到令人绝望的程度,按一下闪避翻滚,屏幕上的角色差不多要等上一分钟才有反应。

到这一步,实验还没结束。Empyriangaming回到藏身处继续疯狂召骷髅,同时在交易平台挂出了一件价格极低的极品装备,等着机器人账号和贪便宜的玩家自己送上门……不知情的玩家一旦入场,立刻就会被密密麻麻的海量骷髅包围,体验极致卡顿,只好满头问号地丢下一句“WTF?”。

对此,不少玩家表示喜闻乐见,很乐意看到有人“善意帮助”服务器测试极限;不过也有玩家觉得没活硬整,完全是在刻意为难开发团队。


你觉得《流放之路2》玩家这次整了个好活还是烂活?评论区聊聊你的观点吧!
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