
战锤40K:战争黎明4 开发商 King Art Games 发布了太空死灵阵营的 CGI 电影化预告片,整体氛围感拉满。
战锤40K:战争黎明4
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这段最新的预告片展示了强大的太空死灵时间法师托斯梅克。就像大多数在沉睡 6000 万年后醒来的太空死灵一样,他对银河系的现状感到非常不满。托斯梅克解释说,他正准备夺回克罗诺斯(Kronus),早在星际战士、兽人和机械神教踏足之前,那里曾是一个太空死灵的墓穴世界。
这是 King Art Games 为即将推出的即时战略游戏 战锤40K:战争黎明4 制作的四段游戏内 CGI 叙事预告片中的第三段。虽然它可能没有超越那段精彩的兽人 CGI 预告片(“撞得再快点!”),但对我来说,它比令人失望的机械神教 CGI 预告片有了长足进步,后者将原本致命的太空死灵描绘得比《星球大战》里的冲锋队枪法还烂。
然而,这段新预告片让太空死灵看起来像他们本该有的那样威严且恐怖。我特别喜欢太空死灵的舰桥,随着异形大军迈向战争,这里充满了 Warhammer 40,000 的酷炫感。片中没有战斗动作,但我很喜欢这一点。相反,太空死灵在为战争做准备时展现出了一种独特的压迫感。我认为,他们的存在带有一种厚重感,很好地传达了这一点。此外,还有大量泛着绿光的异星科技,你知道这些东西在战场上肯定会大显身手。
战锤40K:战争黎明4 在首发时包含四个阵营:星际战士、机械神教、太空死灵和兽人,这意味着我们现在只需等待星际战士的 CGI 预告片了。鉴于 战锤40K:战争黎明4 系列在制作标志性星际战士 CGI 预告片方面的悠久历史,这段预告片承载了很大的压力。
战锤40K:战争黎明4 将于 2026 年 9 月 17 日在 PC 平台发售。在等待期间,请务必查看我对 King Art Games 开发者的采访,以了解更多详情。
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