
Roblox 宣布推出 Build,这是一款全新的 AI 创作工具,让任何人都能直接在 Roblox 移动应用中通过文本提示词生成基础游戏。
Build 是该公司在 AI 领域的最新举措。据介绍,只需输入简单的提示词,如“制作一款以茂密森林为背景、带有环境障碍的温馨冒险游戏”,系统就会自动生成一个起点,供创作者进行迭代、测试,并与好友分享或发布到 Roblox。Build 的基础版本将免费提供给创作者,并为高级用户提供额外的付费选项。
下方的截图展示了在手机上从提示词到发布的 Build 创作流程。
与此同时,Roblox 将于 7 月 28 日为“专业”创作者发布全新的智能体工具,这些工具可以进行压力测试以在玩家发现 Bug 前捕捉它们,回答有关游戏性能的问题,并寻找提高参与度和留存率的方法。
Roblox 创始人兼首席执行官 David Baszucki 表示,Build 将实现“更快的迭代和更少的技术限制。并且比过去单个创作者或小团队能走得更远。
“这不仅仅是为那些已经证明了自己的工作室准备的。这个行业中一些最重要的作品都来自初次创作者——他们通常首先是 Roblox 的玩家——并拥有一个专注的想法。”
Roblox 表示,Build 由“广泛的 AI 模型驱动,包括开源模型和 Roblox 自有模型”,并且在不离开 Roblox 的情况下即可处理游戏机制、环境、角色、视觉风格、音效等。
“由于这些模型是在大量独特的 3D 模型和游戏特定数据上训练的,Roblox 的专有 AI 模型能够生成功能性的 3D 对象,甚至是完整的 3D 场景,这些场景可以使用我们现有的创作工具轻松集成到运行中的游戏中,”Roblox 说道。
7 月 28 日起,包括发布游戏在内的部分 Build 功能将向新西兰用户开放公开测试。Build 将提供给 9 岁及以上通过年龄验证的用户。通过“严格安全检查”的已发布游戏将面向全球 16 岁及以上通过年龄验证的用户开放。
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