
距离正式公布已经过去八年多,上古卷轴IV:湮灭重制版 6 距离发布至少还需要两年。
彭博社记者 Jason Schreier 在昨晚的直播问答中透露了这一消息。他讨论了本周 Xbox 发生的剧烈变化:1,600 名员工被裁减,至少四家工作室从公司的名单中被剔除。今年年内还计划进一步裁员 1,600 人。
末日黎明 / DOOM Dawn 开发商 id Software 遭到重创,上古卷轴OL:高岛 的开发商 ZeniMax Online Studios 也是如此。在裁员声明发布后发给 Bethesda 员工的一封邮件中,Bethesda 负责人 Jill Braff 表示公司现在将加倍投入其“最强大的系列”,这暗示了 Fallout 76 和——没错——上古卷轴IV:湮灭重制版。但据了解,Bethesda Game Studios 负责 TES 6 开发的团队中也发生了裁员。
上古卷轴IV:湮灭重制版
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这一切都引发了一个疑问:TES 6 究竟何时才能最终发布?Xbox 能否在不牺牲质量的前提下采取措施加快游戏开发进度,并避免在未来的裁员浪潮中进一步影响其团队?
Bethesda 负责人 Todd Howard 早在 2018 年 6 月洛杉矶举行的公司 E3 新闻发布会上,通过一段几乎没透露什么信息的 CGI 预告片正式公布了 上古卷轴IV:湮灭重制版 6。自那以后的几年里,粉丝们再未看到更多内容。虽然很少有人敢奢望 6 月的 Xbox 游戏发布会能让该作重新亮相,但粉丝们的担忧与日俱增,他们开始担心这款征服一切的 Skyrim 续作究竟要花多久才能真正发布。
Todd Howard 上次谈论 上古卷轴IV:湮灭重制版 6 是在 2026 年 3 月,当时他开玩笑说,我们都应该假装 Bethesda 还没公布过它。这是一个反复出现的话题;今年 2 月,Howard 再次承认,他宁愿当初没有这么早公布这款游戏。
Howard 就在去年 11 月还向热切的粉丝发出警告,称这款游戏“还有很长的路要走”,甚至暗示他可能会直接“空降”发布。他在 2 月份重申“还需要一段时间”,并确认:“我们已经可以玩到它了,内部即将跨过一个重大里程碑,工作室的大部分成员以及我们的一些合作伙伴都在参与这款游戏的开发。”
在最近接受 Variety 采访时,Xbox 首席内容官 Matt Booty 暗示,当 Bethesda 真正开始展示 上古卷轴IV:湮灭重制版 6 时,这将标志着游戏本身即将发布。Booty 还提供了一些保证,称他曾前往 Bethesda 观看游戏的试玩,“进展很顺利”。至于何时揭晓……“在合适的时间”。
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