近日,韩国知识产权信息服务处(KIPRIS)公开的一份商标申请记录显示,Nexon于6月30日提交了名为《Dungeon&Fighter:Idle》的商标注册申请。

这款新作正是厂商今年3月31日东京资本市场说明会(CMB)上公开过的DNF系列衍生新品。同期,开发子公司Neople也完成了英文版《Dungeon&Fighter:IdleRPG》的商标申报,两份申请目前均在审核中,名称与此前发布会公布的内容一致。

该作官方定名为《地下城与勇士:放置RPG》,是基于DNF正版IP开发的放置类角色扮演游戏,由NexonGames负责研发,原定上线窗口为2026年内。今年5月14日发布的一季度财报中,NexonCEO李政勋再次提到这款游戏,将其列为下半年几个重要新品之一。

从产品定位看,这款放置新作并不是单独立项,而是Nexon在3月说明会上一起公布的DNF四款新作之一。
除放置版外,还包括面向老玩家的怀旧向《DNF:经典重制版》(计划2027年上线)、开放世界动作RPG《地下城与勇士:阿拉德》,以及主打战斗系统升级的《Project OVERKILL》。
四款产品分别针对轻度、怀旧、主机核心等不同类型玩家,思路上和Nexon此前运营MapleStory系列的方式比较接近,即围绕同一个IP做多种玩法的衍生,扩大受众覆盖面。

厂商透露的开发思路是,本作对标此前推出的《冒险岛:放置版》,走轻量化、低门槛的休闲路线。
不过这款对标产品的表现值得一提,《冒险岛:放置版》去年11月上线后曾在多地登顶畅销榜,商业成绩不错,但今年1月被曝出数值存在编码错误,且相关问题在没有告知玩家的情况下被修复,最终Nexon宣布对相关期间的付费内容进行全额退款处理。
这件事对DNF放置新作来说是个参考,放置玩法确实能带来不错的拉新效果,但玩家对数值透明度比较敏感,运营上出问题的代价也不小。

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