近日,网易旗下24工作室对外公布了旗下动作冒险游戏《归唐》相关的最新开发技术细节。业内知名硬件测评媒体数毛社(DigitalFoundry)也同步发布专题内容,对这款游戏的画面表现给出正面评价。
归唐
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《归唐》以敦煌归唐史实为故事背景,主打线性剧情流程。开发团队在前期筛选了Unity等多款市面上主流游戏引擎后,最终选定虚幻引擎5进行开发。
究其原因,虚幻引擎5更适配本作的制作需求,能够轻松做出高清晰度画面、真实的物理交互效果,以及游戏想要的电影级镜头画面。除此之外,团队还根据游戏场景特点,对引擎自带的图形功能做了针对性微调优化。

本次公开的引擎功能主要包含三项:Lumen动态全局光照、Nanite微多边形技术以及虚拟阴影贴图。
简单来说,Lumen负责全场景实时光影渲染,室内外光线能够自然反射变化,不用提前预制固定光影效果。
Nanite主要保障场景模型画质,不管玩家近距离观察建筑地貌,还是远距离切换视角,模型都不会出现模糊、细节缺失的情况。
虚拟阴影贴图则让场景阴影过渡更自然,观感更真实。

为最大限度还原敦煌当地古风貌,开发人员专程前往线下历史古迹实地拍摄、三维扫描采样。复刻出砖块、皮革、布料、古羊皮纸等真实材质,这些材质会跟随环境光源变化,呈现出和现实一致的质感与反光效果。
在场景细节层面,游戏还搭载体积光照、可破坏场景物件、漂浮尘埃、流体模拟等特效。游戏内的野生动物还会对玩家行为和周边环境做出自主反馈,进一步提升玩家游玩时的沉浸感。

早前官方放出的18分钟实机演示,已经直观展示了游戏的近战格斗、潜行玩法,以及这套高精细写实场景的实际游玩效果。
而本次爆料的重点内容,是游戏针对不同游戏设备的适配进度。主机平台方面,《归唐》已经在PS5Pro设备上开展上机测试。团队目前主要调试索尼PSSR画面超分技术和主机光线追踪功能,两项功能最终是否上线、设置什么样的画质档位,目前还没有确定方案。

PC平台的适配节奏相对保守,开发团队现阶段只是测试高阶路径追踪光追技术的可行性。这类顶配光影效果对电脑硬件配置要求很高,后续是否加入PC版本,官方还在测试评估。
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