2026年7月5日,据外媒报道,就在IO Interactive工作室庆祝旗下游戏《007:初露锋芒》创下史上最快销售纪录短短几天后,一名参与该作开发的UI设计师便遭到了裁员。这一戏剧性的转折,将微软Xbox业务重组对第三方合作工作室的冲击以最直观的方式呈现在公众面前。

IO Interactive负责《007:初露锋芒》的UI设计师莫滕·埃尔高在蓝天平台发文表示,就在工作室官宣这款游戏成为旗下史上销量最快的作品仅数日后,自己便被解雇。
他描述了自己经历“过山车般的一周”:上周五还和工作室一同庆祝了这款全新詹姆斯·邦德冒险游戏的佳绩,周一就收到同事消息称公司有裁员传闻,最终周二就被人力资源部门约谈并辞退[^用户提供内容]。
“这一周实在太过跌宕,”埃尔高说道,“周五还在参加《007:初露锋芒》的发售派对,庆祝公司这款口碑最佳、销量最快的作品。周一就收到同事短信,说公司在讨论裁员事宜。周二就被HR约谈,直接离职。”
埃尔高进一步表示,自己已在IO Interactive任职八年半,先后参与《杀手2》《杀手3》的开发,近期则投入《007:初露锋芒》的工作。
“八年半的履历很有价值,我参与了《杀手2》《杀手3》(含自由职业者模式)以及《007:初露锋芒》的开发,”他说道。尽管遭到裁员,他对这段工作室生涯全是正面评价,也盛赞了共事的同僚。“我很享受在IOI的时光,能和一群友善又才华横溢的人共事。接下来我会休整一段时间,更新简历与作品集,规划后续的职业方向。”

这位前IO Interactive开发者将这次遭遇形容为“时机不巧”,他指出微软决定撤回对“幻想计划”的资金支持,是促使工作室进行人员缩减的原因。
据多家媒体报道,IO Interactive在6月30日发布官方公告,确认与一家“外部合作伙伴”在自有IP《Project Fantasy》(幻想计划)上的合作关系已经终止,工作室将进行人员调整。虽然公告中未点名合作方,但**社等外媒随后确认,该外部合作伙伴正是微软旗下的Xbox Game Studios。

IO Interactive在公告中强调,工作室仍然“100%致力于《Project Fantasy》的开发”,承诺“这个美妙的宇宙终将与大家见面”。
然而,失去微软的资金支持和发行渠道后,这款被描述为“线上奇幻角色扮演游戏”的项目将如何继续推进,目前尚无明确时间表。
值得一提的是,《007:初露锋芒》自发售以来已售出超过300万份,成为IO Interactive有史以来销售速度最快的作品,但这一成功并未能保护工作室免于这场由外部合作方战略调整引发的裁员风暴。
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