
自周一公布 Steam Machine 的价格和发布日期以来,关于这款迷你 PC 实际性能的讨论就一直没停过。似乎是为了回应这些讨论,Valve 更新了 Steam Machine 的商店页面,现在声称其 CPU 配合 FSR 技术最高可支持“4K 游戏”。
最初,Valve 声称 Steam Machine 的 CPU 和 GPU 组合能够“在 FSR 开启下实现 4K/60 帧游戏体验”。在我的测试中,这确实可以实现,但前提是你必须调整设置以达到该性能目标。而且,在运行某些游戏(例如 死亡搁浅2)时,我无法让这款机器达到该目标。
死亡搁浅2
诚意十足的移植..
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随着 FSR 4.1 现已登陆 Steam Machine,Valve 似乎利用这一契机更新了商店页面,以降低玩家的预期。Valve 现在声称其 CPU 和 GPU 组合可以实现“开启 FSR 4.1 下最高 4K 游戏”,这是一个更为稳妥的说法。毕竟,Steam Machine 的性能比 PS5 稍弱,尽管它的价格要贵得多,而“最高 4K 游戏”基本上就是目前主流主机所能达到的水平。
例如在我的测试中,在 4K 分辨率、中高画质混合设置且 FSR 开启性能模式的情况下,运行 007 First Light 时,Steam Machine 的平均帧率约为 50 帧,而基础版 PS5 和 Xbox Series X 则能稳定在 60 帧。而且,Steam Machine 甚至数次跌至 40 帧甚至 30 帧左右,而主机则没有出现这种情况。
这种性能水平加上 1049 美元的售价,正是 Steam Machine 在过去一周声名狼藉的原因。对于大多数只想玩游戏的玩家来说,像 PS5 或 Xbox Series X 系统的游戏主机更具性价比,尤其是如果你还没有大量的 Steam 游戏库。
问题在于,由于持续的内存危机,所有电子产品的价格都在上涨,以至于像 Steam Machine 这样的入门级迷你游戏 PC 也价格不菲。与此同时,Xbox Series X 就在今天又迎来了一次调价。然而,即使在内存危机发生之前,Steam Machine 的成本可能也在 750 美元左右,这仍然比基础版主机要贵得多。
归根结底,Steam Machine 尤其是在目前的价位上,是一款极其小众的产品。它是一款适合放在客厅且不会显得突兀的游戏 PC。如果这并非你的确切需求,那么游戏主机永远是更划算的选择。
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