Overwatch 酷炫的黑帮机器人 Shion 正在暴打我。没错,是单方面的。在看过游戏制作人 Kenny Hudson 在新闻发布会上的演示后,我就知道这位最新的侧翼骚扰位英雄会有什么样的技能组。我心想,这一整年我都在主玩骚扰位,她就像个更脆一点的 Vendetta。我肯定没问题!
守望先锋
《守望先锋》(简称OW)是由暴雪娱乐研发的一款第一人称射击游戏,在国服上线之前一直被人们寄予厚望,例如“FPS游戏终于和英雄扮演结合起来”、“手残玩家也能杀人”之类的卖点噱头层出不穷。事实上,《守望先
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读者朋友们:我真的不行。我的命中率从未如此之低。我的阵亡次数是平时的两倍,有时甚至是三倍。
Shion 是我的弱项。我的身法没问题。我知道如何像 Vendetta 那样有效地切入和撤退,而且说句自夸的话,目前还没有哪个 Sierra 玩家能在身法上胜过我。我也能玩神射手!偶尔吧。在 Freja 出现之前,艾什(Ashe)是我的本命。此外,我的卡西迪(Cassidy)打得也不赖,甚至用索杰恩(Sojourn)也能打出不错的战绩。(好吧,公平地说,索杰恩有点像用大炮发射葡萄弹,漫天飞舞的子弹总能撞上点什么。)
但身法和枪法并重?这就是玩好 Shion 的要求,而我的大脑显然目前还没能适应这种操作。
她的技能组包括:
主攻击:近距离到中距离伤害,距离越远衰减越严重。副攻击:处决(Execution),发射 X 形散射子弹,蓄力时间越长弹道越密集。位移:向侧面冲刺并获得会快速衰减的额外生命值(Overhealth)。摩托车:骑上她(众多)摩托车中的一辆,几秒后引爆。终极技能:冲刺并进行打击或爆发攻击。我第一次在训练场外使用 Shion 的大招时,直接撞到了墙上,没伤到任何人,还被对方队伍的 D.Va 碾了过去。
Shion 与其他侧翼英雄不同——事实上,她与游戏中的任何角色都不同。除了那辆会爆炸的摩托车,她的攻击对精准度的要求极高。她的准心和距离要求使她更像是一个类似于 Emre 和 士兵:76 的专家型英雄,但她没有他们的生存能力,也没有可以覆盖更大范围的其他攻击手段。虽然核心思路与大多数骚扰位英雄一致——快速切入、造成尽可能多的伤害、然后撤退——但容错率更低,对瞄准的要求也更严苛。这种毫不宽容的风格非常符合 Shion 的背景设定,即便对我来说很难上手。
但我决心提高这种风格的操作水平。学习一个角色并看到进步是我玩 Overwatch 最喜欢的事情之一,所以即使我在每一局比赛中都表现得很难看,我依然玩得很开心。而且我已经知道该从哪里开始了。首先,我可以更随意地使用 Shion 的副攻击技能“处决”,而不必非要蓄力。我总是忘记它的冷却时间很短,虽然完全蓄力更具杀伤力,但直接点击而不长按的散射范围更广——如果不能击杀,用来压低血线也不错。此外,把摩托车留作逃生手段,而不是冲进去之前先扔向敌人,可能也是个明智的主意。
当然,学会瞄准和更好地适应将是精通 Shion 的关键。这需要时间,而在 Overwatch Season 3 开启后,时间变得很难得。输出位的排队时间比平时呈指数级增长,而且很自然地,每个人都想尝试玩 Shion。我希望能有更多机会在街机模式的新地图“霓虹枢纽”(Neon Junction)中练习,那是一个绝对精彩的区域,充满了角落和伏击点,感觉就像是为 Shion 的玩法量身定做的。
Overwatch Season 3 现已上线,带来了一系列新皮肤和 Shion 背景故事活动,还有大量的补给箱等着玩家去获取。
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