
Valve 创始人兼总裁加布·纽维尔 (Gabe Newell) 否认了有关 Steam 正在实行垄断的指控。根据一份最新报告,他表示玩家在 PC 游戏领域拥有“巨大的选择空间”。
彭博社在一份报告中分享了这位科技公司掌门人的想法,该报告涵盖了一起针对其公司正在进行的反垄断诉讼中披露的文件。文中提到了关于 Steam 市场在行业内持有非法垄断地位的指控,以及纽维尔对这些指控的回应。
Valve 在诉讼中否认有任何不当行为,公司老板反驳了这些指控,称 PC 和主机平台的玩家不一定要去 Steam 购买游戏。
“消费者拥有巨大的选择空间,”纽维尔说道。
他进一步解释道,玩家可以选择“在哪里购买他们的产品,是购买 Xbox 平台的游戏,是在 Steam 上购买,是在 Epic Games Store 上购买,还是直接从软件开发商那里购买。”
Valve 旗下的 Steam 十多年来一直被许多人认为是数字 PC 游戏的首选市场。正如彭博社所指出的,在处于食物链顶端的这段时间里,其用户群在过去五年中增长了 60%,在任何特定时刻都有大约 4200 万玩家在玩其平台上的游戏。
随着 Valve 显然稳坐王座,且垄断指控频繁袭来,许多其他发行商多年来一直试图削弱其影响力。最著名的例子可能是 Epic Games 及其 Epic Games Store,该商店于 2018 年推出时为开发商提供了 88% 的收入分成。然而,尽管经常通过提供免费游戏来吸引玩家使用其商店作为替代方案,但它从未能将 Valve 从榜首位置拉下来。
报告的其他部分提到,纽维尔反驳了有关 Valve 执行一项政策以阻止其他发行商在非 Steam 数字零售商处提供更便宜定价方案的指控。所谓的政策指控 Steam 对 Ubisoft 和 Warner Bros. Interactive 等发行商采取激进策略,以维持其在 PC 玩家心目中的地位。
根据彭博社分享的证词笔录,纽维尔表示,他的公司“没有制定在其他平台上向第三方软件开发商规定价格的政策或做法”。
“我们的许多合作伙伴和许多客户对我们提供的服务感到非常满意,”笔录继续写道。
Valve 在 2026 年多次发现自己处于法律风口浪尖。随着上述反垄断诉讼的继续,今年 1 月,英国法庭批准了一项针对 Valve 垄断担忧的 6.56 亿英镑(约合 9.01 亿美元)集体诉讼。此外,纽约总检察长 Letitia James 在 2 月提起了一项与开箱相关的诉讼;而在 4 月,澳大利亚政府向 Valve 发出了具有法律强制力的透明度通知,要求该公司详细说明其系统打算如何防止 Steam 平台上的儿童诱导和激进化。
Photo by Olly Curtis/Future Publishing via Getty Images.
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