不要指望随着 Nintendo Switch 2 进入市场第二年,对 Nintendo Switch 的支持就会被弃之不顾。在最近的一次财报电话会议上,任天堂首席执行官古川俊太郎重申,在可预见的未来,他们仍将致力于支持这一“老当益壮”的平台。
但这对我们这些已经入手 Switch 2 的玩家来说未必是坏事。毕竟,我们已经见证了几款重量级的 Switch 2 独占大作,所以任天堂并没有因为要兼顾老款机型而限制新主机的性能表现。从这个角度来看,对于那些暂时买不起 Switch 2,或者希望等到有更多吸引人的软件阵容后再进行大额消费的玩家来说,维持对老主机的支持是非常合理的做法。
跨世代……在一定程度上
英文问答记录证实了我之前分享的内容,即任天堂已准备好迎接一段较长的跨世代时期:“重要的是……扩大整个软件业务……而不是仅仅专注于 [NS2] 软件。”“大约 40% 的 [Tomodachi] 玩家是 Nintendo Switch 2 的用户。” 1/— Nintendo Patents Watch (@ninpatentswatch.bsky.social) 2026-05-13T19:27:32.813Z
正如 Nintendo Patents Watch 所分享的那样,古川先生和公司其他高层已经为可能持续数年的跨世代阶段做好了准备。古川在记录中强调了“扩大整个软件业务”的重要性,而不是仅仅盯着 Nintendo Switch 2。他指出,40% 的 Tomodachi Life: Living the Dream 玩家使用的是新系统,这意味着仍有十分之六的玩家在 2017 年的硬件上体验这款畅销游戏。
这在很大程度上归功于市场上现有的 Nintendo Switch 系统数量远远超过了刚刚起步的后续机型。准确地说,市面上已有超过 1.55 亿台设备。(嗯,坏掉的那些除外。)每个人都在热议任天堂生态系统最近的价格上涨,这完全可以理解。有观点指出,Switch 现在很难在总销量上超越索尼 PlayStation 2 成为史上最畅销的主机。无论情况如何,重点在于,几乎每个城市街区都能见到 Switch 的身影。
我们的目标是“鼓励人们按照自己的节奏过渡到 Nintendo Switch 2”,当然,他们最终还是希望大家都拥有一台亮闪闪的 NS2。而且,这也不会像索尼或 Xbox 那样的跨世代时期——在那个时期,你会看到许多作品同时登陆 PS4 和 PS5,或者 Xbox One 和 Xbox Series;而我们已经迎来了几款仅限 Switch 2 的大作:Mario Kart World、Donkey Kong Bananza 和 Hyrule Warriors: Age of Imprisonment。更不用说那些在 Switch 1 上无法实现的移植作品,比如 最终幻想7 重制版 和即将推出的 最终幻想7:重生。
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