
GTA6 很有可能是史上制作成本最高的电子游戏,据估计,其母公司 Take-Two 迄今为止已投入了 10 亿至 15 亿美元。
《商业内幕》(Business Insider)在对 Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 的采访中,根据行业分析师的估算提出了这个令人咋舌的预算数字。Zelnick 拒绝透露公司目前在 GTA6 上究竟花费了多少钱,但他确实承认“成本很高”。如果我们谈论的是数十亿美元,那这种说法简直是太轻描淡写了。
为了更直观地说明 GTA6 的情况,大多数登上头条的 3A 游戏预算通常都在数亿美元的级别。例如,据报道 Bungie 最近发布的撤离类射击游戏预算超过 2.5 亿美元。根据 Kotaku 的报道,Concord 的初始开发协议约为 2 亿美元。在 2023 年,作为 Xbox 联邦贸易委员会(FTC)案件一部分提交的新文件意外泄露,最后生还者2 和 地平线:西部禁域 的开发成本均超过 2 亿美元。去年,使命召唤21:黑色行动6 游戏的天价开发预算首次被曝光,一份法庭文件确认动视(Activision)仅在 Black Ops Cold War 上就投入了 7 亿美元,尽管这是该射击游戏的整个生命周期成本。显然,GTA6 的成本超越了所有这些游戏。
鉴于人们普遍预期 GTA6 将成为有史以来规模最大的娱乐产品发布,听到 Rockstar 这款游戏的天价开发成本也就不足为奇了。而且该游戏已经开发了相当长一段时间;据《商业内幕》报道,Rockstar 数千名员工中的一部分人开发 GTA6 已经超过十年了。在最近接受彭博社采访时,Zelnick 表示,近年来开发成本不断上升,但 Take-Two 试图为其团队提供“无限的财务和创意人力资源,然后他们的目标是实现完美”。
任何关于 GTA6 开发成本的对话,自然会引出关于 Rockstar 将对这款游戏定价多少的讨论。美国银行最近提出建议,认为 GTA6 的售价应为 80 美元,比行业标准高出 10 美元。分析师对 GTA6 价格的看法莫衷一是,有人认为 Rockstar 应该坚持 70 美元的定价,也有人表示涨到 100 美元也是完全合理的。虽然 GTA6 毫无疑问将打破销售记录,但在近期记忆中最艰难的经济环境之一中,它的表现究竟能有多好仍存在疑问。正如《商业内幕》指出的那样,主机游戏比以往任何时候都更昂贵,索尼在 3 月份提高了其 PlayStation 5 硬件的价格。GTA6 仅在 PS5 和 Xbox Series X/S 上发布,Zelnick 最近对此进行了解释。
Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 最近在 iicon 上对观众表示:“消费者为你带给他们的价值买单,而我们的工作是让收费远低于我们交付的价值。你对所购买的物品的感受,是物品本身和你所付价格的交集。消费者需要觉得物品本身非常棒,并且他们所付的价格是公平的。”
Zelnick 接着提到,这些年来游戏定价实际上变得更便宜了。他指的是这样一个事实:十多年来,大型游戏的首发价格一直保持在 60 美元或最高 70 美元,而相比之下,宏观经济中的通货膨胀率却要高得多。
“如果你从这个角度来看,这并没有太大的意义。但这并不是我们看待问题的视角。相反,我们关注的是……我们如何交付令人惊叹的作品,以及我们如何确保人们为之支付的费用感觉非常合理。”
我们只能等到今年夏天 Rockstar 启动 GTA6 的宣发工作(希望能发布第三支预告片)时,才能知道这款游戏到底会卖多少钱。经过一系列延期后,GTA6 预计将于 2026 年 11 月 19 日发售。
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